VIEW CONFERENCE 2026: AI per le imprese spotlight


12-16 Ottobre 2026 
OGR 
C.so Castelfidardo 22- Torino 
 

La Camera di commercio di Torino rinnova anche quest’anno il proprio sostegno a VIEW Conference, in un partenariato consolidato che riflette l’impegno dell’ente a favore delle imprese dei settori digitale e creativo.  
VIEW Conference 2026 è un volano per la crescita professionale e imprenditoriale, soprattutto per i giovani e le startup; inoltre, rafforza l’immagine internazionale di Torino come centro dove cultura, tecnologia e impresa si incontrano. 
Per questo la Camera garantisce anche quest’anno a 100 imprese del territorio la partecipazione gratuita a una serie di webinar specialistici sulle applicazioni dell’intelligenza artificiale. 

Questi gli appuntamenti gratuiti in programma:   

Richard Kerris 
Global Media and Entertainment Vice-President, NVIDIA  
Cristobal Valenzuela 
Co-Fondatore e Co-CEO, Runway  
Presentazione: Every Pixel Will Be Generated  
Data: Venerdì 16 ottobre; ore 10:15-11:15  
Sala Fucine  
 

Jeff Kember  
Principale Evangelista Tecnico per Media2, NVIDIA  
Presentazione: Creative Control in the Age of AI Agents  
Data: Giovedì 15 ottobre; ore 14:00-15:00  
Sala Binario 3  
 

Tim McLaughlin  
Preside, School of Performance, Visualization & Fine Arts, Texas A&M University  
Junya Mochizuki  
Senior Manager, Business Development, Sony Corporation, Visual Creation Division  
Mayet Andreassen  
Professore Associato Didattico, Relazioni con l’Industria della Visualizzazione, Texas A&M University, College of Performance, Visualization and Fine Arts.  
Wayne Miller 
Executive Producer Capo della Produzione, Texas A&M University, Virtual Production Institute 
Jamie Raffone  
Senior Manager, Produzione Virtuale, Sony Electronics Imaging  
Presentazione: Storytelling Without Limits:Emerging Tools and Talent for Virtual Production Data: Martedì 13 ottobre; ore 14:00-15:00  
Sala Fucine 
 

Brad Bird 
Scrittore & Regista, Ray Gunn  
Presentazione: Welcome to the Future: A Conversation with Brad Bird on Ray Gunn  
Data: Martedì 13 ottobre; ore 10:15-11:15  
Sala Fucine  
 

Eloi Champagne 
Responsabile della direzione tecnica e tecnologia di produzione presso National Board of Canada  
Presentazione: From Capture to Distribution: How New Production Technologies Are Redefining Media  
Data: Martedì 13 ottobre; ore 17:45-18:45  
Sala Binario 3 
 

Joel Crawford 
Scrittore/Regista, Forgotten Island, DreamWorks Animation, Universal  
Januel P. Mercado 
Scrittore/Regista, Forgotten Island, DreamWorks Animation, Universal 
Sean Sexton 
Responsabile dell’animazione dei personaggi, Forgotten island, DreamWorks Animation, Universal  
Ryan Carlson 
Production Designer, Forgotten Island, DreamWorks Animation, Universal  
Presentazione: Forgotten Island  
Data: Mercoledì 14 ottobre; ore 10:15-11:15 
Sala Fucine  
 

Gary Mundell 
CEO & Co-Fondatore, LOFTAPPS  
Remko Noteboom 
Co-Fondatore & CTO, LOFTAPPS  
Presentazione: The Hybrid Trap: Why AI-Native Production Matters 
Data: Giovedì 15 ottobre; Ora 16:30-17:30  
Sala Fucine  
 

John Canning  
Direttore Relazioni con gli Sviluppatori M&E, AEC, D&M, AMD 
Rob Konuch  
Supervisore Digitale, One Piece Netflix  
Darren Frankel 
Responsabile Cinema e Televisione, Adobe  
Sean Wallitsch 
Senior Specialist Solutions Architect, Visual Computer, Amazon web Services  
Presentazione: Accelerating VFX Workloads: AI, Cloud, and Hardware in Production Today 
Data: Martedì 13 ottobre; Ore 15:15-16:15  
Sala Binario 3

Joel Crawford  
Scrittore/Regista, Forgotten Island, DreamWorks Animation, Universal  
Kenna Harris  
Co-regista e Co-Scrittrice, Toy Story 5, Pixar Animation Studios  
Januel P. Mercado  
Scrittore/Regista, Forgotten Island, DreamWorks Animation  
Tyree Dillihay  
Regista, GOAT, Sony Pictures Animation 
Presentazione: The Future of Filmmaking  
Data: Mercoledì 14 ottobre; Ore 17:45-18:45  
Sala Fucine

Setareh Samandari 
Amministratore Delegato (CEO), Interdimensional VFX  
Habib Zargarpour  
Supervisore di produzione virtuale, VFX interdimensionali, Co-responsabile della produzione virtuale, USC School of Cinematic Arts  
Presentazione: From Sketch to Screen: AI-Powered Storytelling 
Data: Mercoledì 14 ottobre; Ore 17:45-19:15  
Sala Binario 3

Carlos Vilchis  
Ph.D, Docente, Johnny Carson Center for Emerging Media Arts, Università del Nebraska-Lincoln  
Presentazione: Hybrid Tracking Workflows for Virtual Production  
Data: Giovedì 15 ottobre; Ore 9:00-10:00  
Sala Binario 3

Eloi Champagne  
Responsabile della direzione tecnica e tecnologia di produzione presso National Board of Canada  
Masha Shugrina  
Senior Research Scientist & Manager, NVIDIA 
Presentazione: Keeping the Artist in the Loop: From Lab to Storytelling 
Data: Giovedì 15 ottobre; Ore 10:15-11:15  
Sala Binario 3

Sir. Roger Deakins  
Premio Oscar, Cinematographer  
James Ellis Deakins  
Collaboratrice Creativa di Roger Deakins  
Jamie Lang 
Caporedattore Cartoon Brew 
Presentazione: Reflections on Cinematography  
Data: Venerdì 16 ottobre; Ore 17:45-18:45  
Sala Fucine

Setareh Samandari  
Amministratore Delegato (CEO), Interdimensional VFX  
Habib Zargarpour  
Supervisore di produzione virtuale, VFX interdimensionali, Co-responsabile della produzione virtuale, USC School of Cinematic Arts  
Presentazione: Beyond Boundaries: Exploring Reality in Limited Exceeded  
Data: Venerdì 16 ottobre; Ore: 9:00-10:00  
Sala Binario 3

Gretchen Libby 
Direttrice, Amazon Web Services, Specialista, Media & Entertainment, Games and Sport Presentazione: Art is Synthetic without Soul: Creative Decision in an AI World  
Data: Venerdì 16; Ore 14:00-15:00  
Sala Binario 3 

Per accedere agli incontri gratuiti è obbligatorio iscriversi da questa pagina (box rosso in alto a destra) specificando nome, cognome, azienda/organizzazione, email e il titolo e data dell’appuntamento di interesse nel campo “note”

 


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